第1章:早年生活
雷雨之夜
斯米连 · 1856 年
我从一个小镇家庭开始讲述。后来流传的传奇,并不等于我亲历的记忆。
旁
旁白
回忆录改编 · 情境重演
点击继续,推进剧情
选择你会采取的行动。剧情会继续,史实会在后续揭示。
史实回声
不是一道道历史题。走进十九世纪的斯米连,在雷雨、秘密阅读与病榻上的承诺之间,经历一个发明家如何逐渐找到自己的道路。
斯米连 · 1856 年
我从一个小镇家庭开始讲述。后来流传的传奇,并不等于我亲历的记忆。
选择你会采取的行动。剧情会继续,史实会在后续揭示。
这一章以我的自传为主要依据。下方将互动路线中的选择与《My Inventions》的实际记载并排呈现。吻合度只表示路线与回忆录记载的相似程度,不代表现实中的你与我有多相似。
回看这些经历,我更愿意把注意力放在具体处境、可用资源、欲望与选择上,而不是用“天才”两个字解释一切。我的回忆也有局限;它是一份重要的一手材料,却不是对每个因果关系的独立验证。
基础文本: Nikola Tesla, My Inventions(1919),第一章 “My Early Life” 与第三章 “My Later Endeavors”。
背景人物为 AI 氛围概念插画,并非特斯拉的历史照片或经考证肖像。本游戏采用第一人称叙事重演,但并非所有对话都是特斯拉原文。涉及秘密阅读、赌博、霍乱与工程教育承诺等事件,以自传的记述为主;场景调度、对白和玩家选项为互动体验而作的戏剧化重构。
阅读原文:Wikisource · My Inventions, Chapters I & III
来源索引:秘密夜读、鲜明心像与赌博回忆见第一章;霍乱、父亲的工程教育承诺与格拉茨求学见第三章。出生日期、1873 年患病与 1875 年入学年份参照特斯拉纪念中心年表。本章按主题编排;赌博回忆的确切年份在原著该段未明确给出,不代表发生在霍乱之前。
体验原则:不把回忆录作者的自我解释当作独立验证的客观事实。尤其是疾病、习惯改变和心理能力的解释,只能视为特斯拉对自身经历的回顾。